Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560X vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon Pro 560X vs AMD Radeon Pro Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560X et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Horloge Boost1250MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 94.08GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +335%
8.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2018
Date de sortie
août 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1138 MHz
-
Horloge Boost
1250 MHz
1470 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
94.08GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
56
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.06 GPixel/s
Taux de Pixel
80.00 GPixel/s
64.26 GTexel/s
Taux de Texture
280.0 GTexel/s
2.056 TFLOPS
FP16 (demi)
17.92 TFLOPS
2.056 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.960 TFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
560.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Vega 10
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
12.5 milliard
123 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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