Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560X vs AMD Radeon RX 6600S

AMD Radeon Pro 560X vs AMD Radeon RX 6600S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560X et 4GB VRAM Radeon RX 6600S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 94.08GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
Radeon RX 6600S +248%
7.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1470 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
94.08GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
28
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

16.06 GPixel/s
Taux de Pixel
128.0 GPixel/s
64.26 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
2.056 TFLOPS
FP16 (demi)
14.34 TFLOPS
2.056 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Navi 23
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
3 milliard
Transistors
11.06 milliard
123 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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