Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce GT 550M

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce GT 550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 et 1024MB VRAM GeForce GT 550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1105MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 28.80GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 550M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570 +1294%
3.96 TFLOPS
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2011
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1105 MHz
Horloge Boost
-
1695 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
96
112
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
2.960 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
11.84 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
284.2 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
23.68 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GF108
Polaris 20
Variante de GPU
N12P-GT1-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.585 milliard
232 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

150W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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