Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 112.1GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 17% (1291MHz vs 1105MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570 +99%
3.96 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2018
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
61.97 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
30.98 GFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.983 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
61.97 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GP107
Polaris 20
Variante de GPU
N17P-G1-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
232 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

150W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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