Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1200MHz vs 1105MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 217.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +16%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
960 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
217.0GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
1920
112
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
TU106B
Polaris 20
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5.7 milliard
Transistors
10.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

150W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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