Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570 vs AMD Radeon RX 550 Mobile

AMD Radeon Pro 570 vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 et 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1287MHz vs 1105MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570 +140%
3.96 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juil. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
10
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Lexa
Polaris 20
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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