Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs Intel Arc A350

AMD Radeon Pro 5700 vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 124.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (2000MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +102%
6.221 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
768
144
TMUs
48
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
-
-
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
DG2-128
Navi 10 XLA
Variante de GPU
ACM-G11
RDNA 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
10.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
251 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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