Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 336.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1785MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +23%
6.221 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
févr. 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
384.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
22
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1408
144
TMUs
88
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
TU116
Navi 10 XLA
Variante de GPU
TU116-100-A1
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
10.3 milliard
Transistors
6.6 milliard
251 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

130W
TDP
125W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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