Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 640GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
2192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +2212%
6.221 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
nov. 2007
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
320bit
384.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2304
Unités d'Ombrage
112
144
TMUs
28
64
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
G80
Navi 10 XLA
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
90 nm
10.3 milliard
Transistors
0.681 milliard
251 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.5
Modèle de shader
4.0

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