Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +6380%
6.221 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
2304
Unités d'Ombrage
32
144
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
G96B
Navi 10 XLA
Variante de GPU
G96-309-B1
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
10.3 milliard
Transistors
0.314 milliard
251 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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