Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 127.0GB/s)
2064 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +900%
6.221 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
févr. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
384.0GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
2304
Unités d'Ombrage
240
144
TMUs
80
64
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
219W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
G92B
Navi 10 XLA
Variante de GPU
G92-421-B1
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
251 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modèle de shader
4.0

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