Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 98.50GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +800%
6.221 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
mars 2011
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1026 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
384.0GB/s
Bande Passante
98.50GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
2304
Unités d'Ombrage
192
144
TMUs
32
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
28.80 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.60 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
116W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GF116
Navi 10 XLA
Variante de GPU
GF116-400-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
1.17 milliard
251 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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