Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +293%
6.221 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juin 2011
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
384.0GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
64
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
244W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GF110
Navi 10 XLA
Variante de GPU
GF110-380-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
3 milliard
251 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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