Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA P106 090

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 090 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1531MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +164%
6.221 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5700 +149%
607
P106 090
243
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juil. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
384.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
2304
Unités d'Ombrage
768
144
TMUs
48
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GP106
Navi 10 XLA
Variante de GPU
GP106-090-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
10.3 milliard
Transistors
4.4 milliard
251 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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