Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon 550

AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1350MHz vs 1183MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 56.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +413%
6.221 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1183 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
8
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Lexa
Navi 10 XLA
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
2.2 milliard
251 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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