Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs ATI Radeon HD 4550

AMD Radeon Pro 5700 vs ATI Radeon HD 4550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 256MB VRAM Radeon HD 4550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 10.48GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +6380%
6.221 TFLOPS
Radeon HD 4550
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
sept. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
655 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
10.48GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
1
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
80
144
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV710
Navi 10 XLA
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.242 milliard
251 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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