Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon R7 250

AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon R7 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 1024MB VRAM Radeon R7 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +767%
6.221 TFLOPS
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
oct. 2013
Radeon Pro Mac
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
8
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
716.8 GFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.80 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
55W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Cape Verde
Navi 10 XLA
Variante de GPU
Cape Verde PRO
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
1.5 milliard
251 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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