Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon R9 270X

AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon R9 270X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 2GB VRAM Radeon R9 270X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1350MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 179.2GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +131%
6.221 TFLOPS
Radeon R9 270X
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
oct. 2013
Radeon Pro Mac
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
20
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
84.00 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
180W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Curacao
Navi 10 XLA
Variante de GPU
Curacao XT (215-0848004)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
2.8 milliard
251 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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