Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 37% (1845MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +19%
6.221 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
oct. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1845 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
22
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1408
144
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Navi 14
Navi 10 XLA
Variante de GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
10.3 milliard
Transistors
6.4 milliard
251 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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