Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA T1000 8 GB

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA T1000 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 8GB VRAM T1000 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1395MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +148%
6.221 TFLOPS
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5700 +46%
607
T1000 8 GB
414
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
mai 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
TU117
Navi 10 XLA
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
10.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
251 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

130W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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