Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon 540

AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon 540

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT et 1024MB VRAM AMD Radeon 540 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 24.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 XT +745%
7.675 TFLOPS
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1499 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
32bit
384.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
6
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

95.94 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Taux de Texture
28.39 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (demi)
908.5 GFLOPS
7.675 TFLOPS
FP32 (flottant)
908.5 GFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
56.78 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Lexa
Navi 10 XTA
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
2.2 milliard
251 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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