Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs ATI FirePro V3750

AMD Radeon Pro 5700 XT vs ATI FirePro V3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT et 256MB VRAM FirePro V3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 22.40GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 XT +2080%
7.675 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
sept. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1499 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
4
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
320
160
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

95.94 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.675 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
48W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV730
Navi 10 XTA
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
251 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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