Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce 9500 GS

AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce 9500 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT et 512MB VRAM GeForce 9500 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 16.13GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 XT +8621%
7.675 TFLOPS
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1499 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
16.13GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
2560
Unités d'Ombrage
32
160
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

95.94 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.675 TFLOPS
FP32 (flottant)
88.00 GFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
40W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
G96
Navi 10 XTA
Variante de GPU
G96-259-A1
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
10.3 milliard
Transistors
0.314 milliard
251 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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