Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT et 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 69% (1499MHz vs 888MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 134.4GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 XT +275%
7.675 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
août 2012
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
823 MHz
1499 MHz
Horloge Boost
888 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
384.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
1152
160
TMUs
96
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

95.94 GPixel/s
Taux de Pixel
21.31 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Taux de Texture
85.25 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.675 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.046 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.25 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GK104
Navi 10 XTA
Variante de GPU
GK104-200-KD-A2
RDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
3.54 milliard
251 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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