Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA P104 100

AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA P104 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT et 4GB VRAM P104 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 320.3GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P104 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1733MHz vs 1499MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 XT +15%
7.675 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5700 XT +17%
698
P104 100
593
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
déc. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1499 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
15
2560
Unités d'Ombrage
1920
160
TMUs
120
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

95.94 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Taux de Texture
208.0 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (demi)
104.0 GFLOPS
7.675 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.655 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GP104
Navi 10 XTA
Variante de GPU
GP104-100-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
10.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
251 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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