Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon R7 265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT et 2GB VRAM Radeon R7 265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (1499MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 179.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 XT +305%
7.675 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
févr. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
900 MHz
1499 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
16
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

95.94 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.675 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Pitcairn
Navi 10 XTA
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
2.8 milliard
251 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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