Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon R9 280X2

AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon R9 280X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT et 3GB VRAM Radeon R9 280X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 50% (1499MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 XT +87%
7.675 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro Mac
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
950 MHz
1499 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
384.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
32
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

95.94 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.675 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Tahiti
Navi 10 XTA
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
251 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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