Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon R9 FURY X

AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon R9 FURY X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT et 4GB VRAM Radeon R9 FURY X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 384.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 XT
7.675 TFLOPS
Radeon R9 FURY X +12%
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juin 2015
Radeon Pro Mac
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1499 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
384.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
64
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

95.94 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (demi)
8.602 TFLOPS
7.675 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
275W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Fiji
Navi 10 XTA
Variante de GPU
Fiji XT C8 (215-0862040)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
8.9 milliard
251 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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