Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA T600

AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1499MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 XT +349%
7.675 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5700 XT +139%
698
T600
291
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
735 MHz
1499 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
2560
Unités d'Ombrage
640
160
TMUs
40
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

95.94 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
7.675 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
40W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
TU117
Navi 10 XTA
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
10.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
251 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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