Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570X vs Intel Arc A380M

AMD Radeon Pro 570X vs Intel Arc A380M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X et 6GB VRAM Arc A380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 186.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 81% (2000MHz vs 1105MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
Arc A380M +3%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
janv. 2023
Radeon Pro Mac
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.1)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1550 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1700 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
217.6GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
DG2-128
Polaris 20
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
5.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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