Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 33% (1468MHz vs 1105MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 217.6GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +89%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1700 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
217.6GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
1792
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GP104
Polaris 20
Variante de GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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