Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 580M

AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 580M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X et 2GB VRAM GeForce GTX 580M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1105MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 96.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 580M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570X +315%
3.96 TFLOPS
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juin 2011
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1105 MHz
Horloge Boost
-
1700 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
217.6GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
9.920 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
39.68 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
952.3 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.36 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GF114
Polaris 20
Variante de GPU
N12E-GTX2-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
1.95 milliard
232 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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