Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 860M

AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X et 4GB VRAM GeForce GTX 860M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1105MHz vs 1085MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 80.19GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 860M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570X +185%
3.96 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
janv. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1700 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.6GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GM107
Polaris 20
Variante de GPU
N15P-GX-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
232 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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