Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X et 8GB VRAM GeForce GTX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 11% (1105MHz vs 993MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 160.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (122W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570X +29%
3.96 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mars 2014
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
954 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
993 MHz
1700 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
217.6GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1536
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
31.78 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
127.1 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.050 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
127.1 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GK104
Polaris 20
Variante de GPU
N15E-GX-A2
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
232 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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