Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce MX350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X et 2GB VRAM GeForce MX350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1105MHz vs 937MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 56.06GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570X +230%
3.96 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
févr. 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
747 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
937 MHz
1700 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
217.6GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
5
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
14.99 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
29.98 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
18.74 GFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
1199 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.48 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GP107
Polaris 20
Variante de GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
232 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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