Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1260MHz vs 1105MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 217.6GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +372%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
810 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
1260 MHz
1700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
217.6GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
7424
112
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GA103S
Polaris 20
Variante de GPU
GN20-E8-A1
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

150W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.5

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