Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570X vs AMD Radeon R7 A360

AMD Radeon Pro 570X vs AMD Radeon R7 A360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X et 2GB VRAM Radeon R7 A360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 14.40GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 A360 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1125MHz vs 1105MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570X +358%
3.96 TFLOPS
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mai 2015
Radeon Pro Mac
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1700 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
217.6GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
6
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
9.000 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
27.00 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
864.0 GFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
864.0 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
54.00 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Meso
Polaris 20
Variante de GPU
Meso XT (216-0864018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
1.55 milliard
232 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

150W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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