Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570X vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon Pro 570X vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1301MHz vs 1105MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 217.6GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +135%
9.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juin 2018
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1138 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
1700 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
217.6GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
56
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
83.26 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
291.4 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
18.65 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.326 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
582.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Vega 10
Polaris 20
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
232 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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