Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 575 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon Pro 575 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 575 et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 575 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 192.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 575 +14%
4.489 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juin 2016
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
217.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1664
128
TMUs
104
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

35.07 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
140.3 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
4.489 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.489 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GM204
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
5.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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