Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 575 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

AMD Radeon Pro 575 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 575 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 575 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 217.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 575
4.489 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +2%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
960 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
217.0GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
2048
Unités d'Ombrage
1920
128
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

35.07 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
140.3 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
4.489 TFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
4.489 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
TU106B
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5.7 milliard
Transistors
10.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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