Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 575 vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

AMD Radeon Pro 575 vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 575 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 575 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Horloge Boost1201MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 575 +82%
4.489 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mars 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1002 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
16
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

35.07 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
140.3 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
4.489 TFLOPS
FP16 (demi)
2.460 TFLOPS
4.489 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Baffin
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
3 milliard
232 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

150W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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