Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 575X vs AMD Radeon 520 Mobile

AMD Radeon Pro 575X vs AMD Radeon 520 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 575X et 2GB VRAM Radeon 520 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 575X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 16.00GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 520 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 575X +581%
4.489 TFLOPS
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
avr. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1700 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
217.6GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
5
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

35.07 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
140.3 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
4.489 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.489 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Banks
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
Banks PRO (216-0568010)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
0.69 milliard
232 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

150W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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