Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 575X vs AMD Radeon 630 Mobile

AMD Radeon Pro 575X vs AMD Radeon 630 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 575X et 2GB VRAM Radeon 630 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 575X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 630 Mobile Avantages de
Horloge Boost1211MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 575X +262%
4.489 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mai 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1082 MHz
-
Horloge Boost
1211 MHz
1700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.6GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
8
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

35.07 GPixel/s
Taux de Pixel
19.38 GPixel/s
140.3 GTexel/s
Taux de Texture
38.75 GTexel/s
4.489 TFLOPS
FP16 (demi)
1240 GFLOPS
4.489 TFLOPS
FP32 (flottant)
1240 GFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.50 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Polaris 23
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
Polaris 23 MXL
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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