Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce 720A

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce 720A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 1024MB VRAM GeForce 720A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1200MHz vs 938MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 16.00GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 720A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580 +2972%
5.53 TFLOPS
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juil. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
775 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
938 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
217.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
2304
Unités d'Ombrage
96
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
3.752 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
15.01 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
180.1 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.01 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF117
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
N14M-GE
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
0.585 milliard
232 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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