Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce GTX 760M

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce GTX 760M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 2GB VRAM GeForce GTX 760M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 83% (1200MHz vs 657MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 64.13GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 760M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580 +448%
5.53 TFLOPS
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mai 2013
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
628 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
657 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.0GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
768
144
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
10.51 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
42.05 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
1009 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.05 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GK106
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
N14E-GL-A1
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.54 milliard
232 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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