Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1560MHz vs 1200MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 217.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +188%
15.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2021
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
217.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
5120
144
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
124.8 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
15.97 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.97 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GA104
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
GA104-770-A1
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
17.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

185W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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