Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon Pro 560X

AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon Pro 560X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 4GB VRAM Radeon Pro 560X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 94.08GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 560X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580 +168%
5.53 TFLOPS
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juil. 2018
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1695 MHz
Horloge Mémoire
1470 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.0GB/s
Bande Passante
94.08GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
16
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
16.06 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
64.26 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
2.056 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.056 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.5 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Polaris 21
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
3 milliard
232 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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