Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon Pro Vega 20

AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon Pro Vega 20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 189.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1283MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580 +68%
5.53 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
nov. 2018
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
815 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1283 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
740 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
217.0GB/s
Bande Passante
189.4GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
20
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
41.06 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
102.6 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
6.569 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.284 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.3 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Vega 12
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Vega 12 XTA
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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