Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580 +299%
5.53 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juil. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1695 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
10
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
17.31 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
34.62 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
1385 GFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
1385 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.56 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Polaris 23
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Polaris 23 XT GLM
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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