Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon RX 460 Mobile

AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1200MHz vs 1180MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 460 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580 +161%
5.53 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
août 2016
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1180 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
14
2304
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
18.88 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
66.08 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
2.115 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.115 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
132.2 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Baffin
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
3 milliard
232 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

185W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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